State of War 1.1
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State of War 1.1

El concepto del juego se establece en los principios establecidos de la estrategia
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Cypron Studios
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El concepto del juego se establece en los principios establecidos de la estrategia, tales como la producción de maquinaria de guerra, la actualización de su tecnología-nivel, mientras que en el otro lado, también ofrece nuevas posibilidades e intensivo de la experiencia de juego para los principiantes como para jugadores hardcore.
En nuestro proyecto tratamos de traer nuevas características para el juego de estrategia y evitar el enfoque tradicional de la acumulación de recursos y comprar cosas para ella. En lugar de concentrar la acción a un sitio en el mapa que extendió de forma simultánea a través de toda la zona.
También tratamos de evitar la innecesaria muestra de sangre mediante el uso de warmachines en lugar de humanos unidades en nuestro juego, lo que la hace apropiada para una amplia audiencia de jugadores.
No queríamos venir con otro C&C-como clon. Para resumir nuestro objetivo era difieren de la media de las estrategias y ofrecer a los jugadores nuevo enfoque de su género favorito.

Después de siglos de luchas continuas, la guerra y la crisis de la humanidad finalmente se reunieron y fundaron United Federation de los siete continentes - U. F. S. C. se decidió que todos los miembros de la federación proporcionaría a sus fuerzas armadas para construir una unidad militar con el objetivo de proteger la tierra y resolver los eventuales conflictos. Por lo tanto, ya no fue posible para cualquier individuo, grupo a utilizar la fuerza militar para resolver su objetivo personal.
Dentro de varios años, la federación creó una defensa global de la red conocida como "Supermente". En realidad fue una súper inteligente de la computadora central: un único trabajo de cientos de los más brillantes científicos del planeta. Fue operado por un software inteligente y consistió en 22 bases militares en todo el mundo encuentra lejos de áreas pobladas listos para actuar en caso de conflicto. Desde entonces, sin maquinaria alguna vez era controlada por el hombre.
Sólo la aprobación formal para activar la "Supermente" tuvo que ser dado por cada U. F. C. S. representante. Sociedad Global, sin embargo, lleva su carga. Las personas que sufren de vacío espiritual buscaron refugio en las organizaciones que ofreció la salvación. El más influyente de todos ellos fue Beho-Sunns.
Los líderes carismáticos de la secta utiliza su encanto personal y plausible retórica habilidades para atraer a más y más gente. Su audiencia incluyó a todos los grupos sociales de los trabajadores, scienties, a los abogados, a la élite de los políticos. Detrás de todo esto no era malvado plan para apoderarse de la "Supermente". Ninguno de los Beho-Sunns seguidores sabía que durante su meditación temporadas culto reunido todo tipo de información de sus mentes.
A lo largo de años Beho-Sunns descubierto mucho acerca de la Supermente mecánica y fueron capaces de hackear el software que controla Overmind. And por lo que ha pasado. Beho-Sunns líderes intentado hackear Supermente, pero debido a la sofisticada protección de firewall fracasaron. Consecuencias fueron fatales. Global del sistema de defensa se establece fuera de orden y no funcionaba bien.
La gente de Beho-Sunns tener rápidamente se recuperó de la derrota y comenzó la ocupación de indefensión de las bases militares. Sus acciones deben ser detenido! Para ello U. F. S. C. han declarado STATE OF WAR....
Características principales:
- Destrucción masiva, los escombros volando por todas partes.
- Impresionante motor gráfico con numerosos efectos gfx
- Fuerzas aéreas de la entrega de toneladas de explosivos en el campo de batalla
- Advancer unidad de cambiar el curso de la jugabilidad radicalmente.
- Realista de los efectos naturales de humo, nubes o bengalas.
- Mayor explosiones jamás
- Escenas animadas antes de cada nivel
Requisitos:
- IBM PC o 100% compatible Pentium(TM) 266 o más rápido
- 32MB RAM (64MB recomendado)
- CD-ROM unidad
- Tarjeta de sonido
- 100% Windows compatible
- 20mb espacio libre en disco duro
- Mouse
- Windows(R) 95/98/2000
- DirectX(TM) 6.1 DirectMedia 6.0
- Intel Indeo - códecs de vídeo.

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