State of War 1.1
Pobieranie

State of War 1.1

Koncepcja gry na ustalonych zasad strategii
4.5 
Rating
Twój głos:
Najnowsza wersja:
Deweloper:
Cypron Studios
Screenshots
1 / 1
Nagrody (2)
Show all awards
Software Informer User Rating 4 Software Informer Virus Free award
Demonstracja
Używany przez 5 osób
Pobieranie

Koncepcja gry toczy się na ustalonych zasad strategii, takich jak produkcja sprzętu wojskowego, modernizacja technologii-poziom, a z drugiej strony otwiera to nowe możliwości i intensywne doznania dla początkujących, jak i zapalonych graczy.
W nasz projekt staramy się wprowadzać nowe funkcje, strategie gry i unikać tradycyjnego podejścia gromadzenie zasobów i kupować rzeczy dla niego. Zamiast koncentrować działania na jedno miejsce na mapie wykładamy go jednocześnie na całej powierzchni.
Będziemy też starali się unikać niepotrzebnych wyświetlanie krwi za pomocą warmachines zamiast ludzkich jednostek w taki sposób, nasza gra jest przeznaczona dla szerokiego grona graczy.
Nie chcieliśmy iść z innym C&C-podobny klon. Podsumowując, naszym celem było odbiegać od średniej strategii graczy i zaoferować nowe podejście do ich ulubionego gatunku.

Po wiekach ciągłych walk, wojen i zamieszek ludzkość w końcu zebrali się razem i założyli United Federation siedmiu kontynentów - W. F. S. C. postanowiono, że każdy członek Rosyjskiej będzie podać swoje siły zbrojne do tworzenia jednolitego bloku wojskowego w celu ochrony ziemi i rozwiązywanie ewentualnych konfliktów. W ten sposób to już nie było możliwe dla każdego człowieka grupa, aby użyć siły militarnej w celu rozwiązania swoich osobistych celów.
W ciągu kilku lat Federacja powstała globalna sieć obrony, znanej jako "Nadświadomość". Właściwie to był bardzo mądry KOMPUTER - wyjątkowe dzieło sto najbardziej utalentowanych naukowców na świecie. On pracował za pomocą inteligentnego oprogramowania i składał się z 22 baz wojskowych na całym świecie znajdują się daleko od osiedli gotowi do działania w przypadku konfliktu. Od tamtej pory żadnych maszyn nie przez człowieka.
Musiałem od każdej C. przedstawiciela S. W. F. tylko oficjalne zatwierdzenie do aktywacji "Nadświadomość". Jednak globalne społeczeństwo, nieśli swoje brzemię. Osoby cierpiące na duchowej pustki schronił się w organizacjach, proponowali zbawienie. Najbardziej wpływowymi wśród nich wszystkich był Beho-Sunns.
Charyzmatycznych przywódców kultu wykorzystali swój urok osobisty i wiarygodne umiejętności retoryczne, aby przyciągnąć więcej ludzi. Ich publiczność obejmuje wszystkie grupy społeczne: od pracy, scienties, prawnicy w elity polityczne. Za to wszystko był podstępny plan, aby wejść w posiadanie "Nadświadomość". Nikt z Beho-Sunns wyznawcy wiedzieli, że podczas medytacji kult sezonu zbierał wszelkie informacje z ich pamięci.
W latach Beho-Sunns dowiedziałam się bardzo dużo o Nadświadomość mechaniki i udało się włamać oprogramowanie, które kontroluje Overmind. And i tak się stało. Beho-Sunns przywódcy próbowali włamać Nadświadomość, ale z powodu trudnej ochrony zapory nie udało im się. Skutki okazały się śmiertelne. Globalny system obrony węzle i prawidłowo.
Ludzie z Beho-Sunns jest szybko odzyskać od porażki zaczęli okupację bezbronnych baz wojskowych. Ich działania muszą być zakończone! Do tego W. F. c. C. stwierdził STATE OF WAR....
Główne cechy:
- Ogromne zniszczenia, śmieci leci wszędzie.
- Wspaniały silnik graficzny z licznymi efekty gfx
- Lotnictwa dostawy tony materiałów wybuchowych na polu bitwy
- Blok адвансер zmieniając przebieg gry diametralnie.
- Realistyczne naturalne efekty dymu, chmur i lamp błyskowych.
- Wielkich wybuchów, kiedykolwiek
- Animowane przerywniki przed każdym poziomie
Wymagania:
- IBM PC lub 100% zgodny Procesor Pentium(TM) 266 lub szybciej
- 32MB RAM (64MB zalecane)
- CD-ROM napęd
- Karta dźwiękowa
- 100% Windows Zgodność
- 20mb wolnego miejsca na dysku twardym
- Mouse
- Windows(P) 95/98/2000
- Pakiet DirectX(TM) 6.1 bezpośrednie 6.0
- Intel Indeo - kodeki wideo.

Komentarze

4.5
Rating
109 votes
5 stars
84
4 stars
11
3 stars
4
2 stars
2
1 stars
8
User

Twój głos:

Propozycje