Konzept des Spiels wird festgelegt, auf bewährten Prinzipien der Strategie, wie die Produktion von Kriegsmaschinerie, Modernisierung der tech-level, während auf der anderen Seite bietet es neue Möglichkeiten und intensive Spiel-Erfahrung für Einsteiger als auch hardcore-Spieler.
In unserem Projekt versuchen wir immer wieder neue features für das Strategie-gaming und vermeiden der traditionelle Ansatz, Ressourcen zu sammeln und Kauf von Sachen für Sie. Stattdessen konzentriert sich die Aktion zu einem Standort auf der Karte, wir verbreiten Sie gleichzeitig über den ganzen Bereich.
Wir haben auch versucht zu vermeiden, unnötige Anzeige von Blut durch die Verwendung von warmachines anstelle von menschlichen Einheiten in unserem Spiel, so dass es geeignet für breites Publikum von Spielern.
Wir wollten nicht zu kommen mit einem anderen C&C-ähnlichen Klon. Um es zusammenzufassen war es unser Ziel, unterscheiden sich von Durchschnitt-Strategien und bieten dem Spieler neuen Ansatz, um Ihre Lieblings-genre.
Nach Jahrhunderten ununterbrochener Kämpfe, Krieg und Aufruhr der Menschheit kam schließlich zusammen und gründeten United Federation der sieben Kontinente - U. F. S. C. Es wurde beschlossen, dass jedes Mitglied der Föderation würde, Ihre Streitkräfte zu bauen, die einzige militärische Einheit, mit dem Ziel, die Erde zu schützen und sich eventuelle Konflikte. So war es nicht mehr möglich für jede einzelne Gruppe, um den Einsatz von militärischer Gewalt zur Lösung Ihrer persönlichen Ziele.
Innerhalb von mehreren Jahren der Verband erstellt eine Globale Verteidigung-Netz bekannt als "Overmind". Eigentlich war es eine super intelligente mainframe-computer - ein einzigartiges Werk von hundert der begabtesten Wissenschaftler auf dem Planeten. Es wurde betrieben durch eine intelligente software und Bestand aus 22 Militärbasen weltweit befindet sich weit von besiedelten Gebieten bereit zu handeln, im Falle des Konfliktes. Da kann dann auch keine Maschinen war immer vom Menschen gesteuert.
Nur die formale Genehmigung zum aktivieren von "Overmind" hatte die U. F. C. S.-Vertreter. Globale Gesellschaft, aber trug seine Lasten. Die Menschen leiden unter geistigen leere suchte Zuflucht in Organisationen, die Erlösung angeboten. Die einflussreichsten unter Ihnen allen war Beho-Sunns.
Charismatische Führer der Sekte verwendet Ihre persönlichen Charme und plausibel rhetorische Fähigkeiten, um mehr und mehr Menschen anziehen. Ihr Publikum inklusive jeder sozialen Gruppe von Arbeitnehmern, scienties, Rechtsanwälte elite-Politiker. Hinter allem gab es bösen plan, um halt zu bekommen "Overmind". Keiner der Beho-Sunns Anhänger wussten, dass Sie während der meditation Jahreszeiten Kult versammelten sich alle Arten von Informationen aus Ihren Köpfen.
Über Jahre Beho-Sunns entdeckt viel über Overmind mechanik und hack konnten die software, die steuert Overmind. And so ist es geschehen. Beho-Sunns Führer versuchten hack Overmind, sondern durch ausgeklügelte firewall-Schutz sind Sie gescheitert. Die Folgen waren fatal. Global defense system eingestellt war out of order und Fehlfunktion.
Menschen aus Beho-Sunns haben quicky erholt von der Niederlage und begann die Besetzung der wehrlosen Militärbasen. Ihre Aktionen müssen gestoppt werden! Zu tun, so U. F. S. C. erklärt haben STATE OF WAR....
Main features:
- Massive Zerstörung, Trümmer Fliegen überall.
- Awesome Grafik-engine mit zahlreichen gfx-Effekte
- Airforces Bereitstellung von Tonnen von Sprengstoff zu battlefield
- Advancer-Einheit verändert den Verlauf des Spiels radikal.
- Realistische Natürliche Effekte von Rauch, Wolken oder Flecken.
- Die größten Explosionen, die jemals
- Animierte Zwischensequenzen vor jeder Ebene
Anforderungen:
- IBM PC oder 100% kompatibel zum Pentium(TM) 266 oder schneller
- 32MB RAM (64MB empfohlen)
- CD-ROM Laufwerk
- Soundkarte
- 100% Windows kompatibel
- 20mb freier Festplattenspeicher
- Mouse
- Windows(R) 95/98/2000
- DirectX(TM) 6.1 DirectMedia 6.0
- Intel Indeo - video-codecs.
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