Het Concept van het spel is ingesteld op ingeburgerde principes van de strategie, zoals de productie van oorlog machines, het upgraden van de tech-niveau, terwijl aan de andere kant biedt nieuwe mogelijkheden en intensieve game-ervaring voor zowel de beginnende als de hardcore spelers.
In ons project hebben we proberen te brengen van nieuwe functies aan de strategie gaming en het voorkomen van de traditionele benadering van het verzamelen van middelen en het kopen van spullen. In plaats daarvan concentreren op actie om een site op de kaart te verspreiden we het tegelijkertijd over het gehele gebied.
We hebben ook geprobeerd om te voorkomen dat onnodige weergave van bloed met behulp van warmachines insted van menselijke eenheden in ons spel waardoor het geschikt is voor een breed publiek van spelers.
We wilden niet komen met een andere C&C-achtige kloon. Kortom ons doel was om de verschillen van de gemiddelde strategieën en bieden spelers een nieuwe aanpak voor hun favoriete genre.
Na eeuwen van onafgebroken strijd, oorlog en onrust die de mensheid uiteindelijk kwamen samen en richtte United Federation van de zeven continenten - U. F. S. C. Er werd besloten dat ieder lid van de federatie zouden voorzien in hun strijdkrachten op te bouwen in één militaire eenheid met het doel de aarde te beschermen en het beslechten van eventuele geschillen. Zo was het niet langer mogelijk is voor elk individu van de groep om het gebruik van militair geweld om het oplossen van hun persoonlijke doel.
Binnen enkele jaren de federatie gemaakt van een global defense network bekend als "Overmind". Eigenlijk was het een super intelligente mainframe-computer - een uniek werk van honderden van de meest begaafde wetenschappers op de planeet. Het werd beheerd door een intelligent software en bestond uit 22 militaire bases wereldwijd ligt ver van bewoonde gebieden klaar om te handelen in het geval van het conflict. Sindsdien geen machines werd ooit bestuurd door de mens.
Alleen de formele goedkeuring om te activeren 'Overmind' moest worden gegeven door elk van de U. F. C. S. vertegenwoordiger. De mondiale samenleving, echter, droeg de lasten. Mensen die lijden aan geestelijke leegte toevlucht zocht in organisaties die aangeboden zaligheid. De meest invloedrijke onder hen was Beho-Sunns.
Charismatische leiders van de cultus gebruikt hun persoonlijke charme en aannemelijk retorische vaardigheden voor het aantrekken van meer en meer mensen. Hun publiek inbegrepen elke sociale groep van werknemers, scienties, advocaten tot de elite van politici. Achter het kwaad was van plan om in het bezit komen van "Overmind". Geen van de Beho-Sunns volgers wisten dat tijdens hun meditatie seizoenen cult verzamelde alle soorten van informatie van hun gedachten.
In de jaren Beho-Sunns ontdekt veel over de Overmind mechanica en waren in staat om te hacken de software die controleert Overmind. And het gebeurde. Beho-Sunns leiders probeerden te hacken Overmind, maar te wijten aan geavanceerde firewall-bescherming ze niet. De gevolgen waren fataal. Global defense systeem is geconfigureerd en functioneert niet.
Mensen uit Beho-Sunns hebben quicky hersteld van de nederlaag en begon bezetting van weerloze militaire bases. Hun acties moeten worden gestopt! Om dit te doen U. F. S. C. hebben verklaard STATE OF WAR....
Belangrijkste kenmerken:
- Massale vernietiging, puin, overal vliegen.
- Geweldige graphics engine met een tal van gfx effecten
- Airforces het leveren van ton explosieven tot slagveld
- Advancer eenheid wijzigen van de loop van de gameplay drastisch.
- Realistische natuurlijke effecten van rook, wolken of flares.
- Grootste explosies ooit
- Geanimeerde tussenfilmpjes voor elk niveau
Eisen:
- IBM PC of 100% compatibel met Pentium(TM) 266 of sneller
- 32MB RAM (64MB aanbevolen)
- CD-ROM rijden
- Geluidskaart
- 100% compatibel Windows
- 20mb vrije harde schijf ruimte
- Mouse
- Windows(R) 95/98/2000
- DirectX(TM) 6.1 DirectMedia 6.0
- Intel Indeo - video-codecs.
Reacties